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  • À noter que cette technique vient d’une limitation du protocole HTTP 1.x : il ne permet pas de faire du téléchargement asynchrone. Ce qui oblige un navigateur a téléchargé en 1 à 4 ressources à la fois (pas plus) : ce qui ralentie pas mal le temps de chargement d’un site : une ressource en téléchargement puis une fois finie, une autre ressource puis une ressource puis une ressource … et à chaque fois, résolution DNS, réception du serveur, réponse du serveur. Cette technique permet de concentrer les images dans une seule requête HTTP.

    À l’avenir, avec le protocole HTTP 2, lorsqu’il sera vraiment implémenté, on pourra plus ou moins oublier cette technique, car le protocole permettra le téléchargement asynchrone (multiplexé) ce qui donnera une ressource, puis une ressource en téléchargement en même temps, et une autre aussi, etc.

  • Merci pour ces précisions ;)

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